Demo Update - 0.1.0b


Buenas tardes, les habla A0-Logan, desarrollador del proyecto. Quería agradecerles por el recibimiento que ha tenido el juego en sus primeros días, al ver el apoyo que ha tenido pude conseguir un tiempo para corregir unos errores y rebalancear unas cuantas cosas. Mediante hotfixes, ya he corregido varios bugs que ustedes me reportaron, sin embargo siento que estos cambios ameritan un post de este estilo. Detallo a continuación:


KURAYAMI:

-(U-Skill) 5S, daño reducido para incentivar el uso de los demás especiales oscuros.


ROD:

-Se corrigió un error donde el jugador 1 no podía ejecutar el taunt.

-A4P (pistola), las balas ya no rebotan contra el suelo, sin embargo dispara 3 balas al pulsar el botón.


TAKUMI:

-SUPER, se disminuyó el daño del impacto final.

-5S, se cambió ligeramente su funcionar, ahora no debe mantenerse presionado pero tiene una duración limitada. Esto debido a que no funcionaba de manera muy intuitiva. (Foto adjunta)

-Se corrigió un error donde Takumi generaba AP (puntos de ataque) al atacar con especiales. Takumi está diseñado con la mentalidad de que solamente pueda recargar AP mediante su escudo (6P). Takumi seguirá sujeto a cambios para encontrar el balance correcto a su AP.


SHINOBU

-Taunt, para darle más profundidad al gameplay de Shinobu, ahora puede convertir AP en DP al usar su taunt. Esto permitirá al jugador hacer uso de los dashes sin tener que haberse defendido previamente.


Assist: BLAKE

-Ahora ejecuta una animación al ser interrumpido con un proyectil.



Estos fueron pequeños ajustes para mejorar la experiencia de juego, sin embargo el próximo gran cambio que tengo planeado será integrar la lista de comandos para todos los personajes. Espero sigan disfrutando del juego.

Files

project-kampfer.zip
Dec 28, 2022

Comments

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(-1)

Excelente actualización! gracias por mantenernos al margen